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Agent
대화하고, 파일을 건네고, 검색과 캔버스 제안을 맡기기, 그리고 Agent가 볼 수 있는 것
Agent는 모든 Project 왼쪽에 있는 대화 패널입니다. 아이디어를 의논하고, 자료나 참고 이미지를 찾게 하고, 캔버스에 생성 노드를 꾸려 달라고 할 수 있습니다.
패널
패널은 Project 왼쪽에 있으며, 접거나 오른쪽 가장자리를 끌어 넓힐 수 있습니다. 위쪽에 「대화 기록」과 「새 대화」가 있습니다. 대화는 멤버마다 따로이고 다른 사람에게는 보이지 않습니다. 새 대화에는 추천 질문이 몇 개 나오며, 누르면 바로 보내집니다.

파일 건네기
입력창 왼쪽 아래의 「파일 첨부」로 이미지, 동영상, 오디오, PDF, Word, Excel, 일반 텍스트를 첨부할 수 있습니다. 메시지 하나에 10개까지입니다. 본문에 @를 입력하면 특정 첨부 파일을 가리킬 수 있습니다.

캔버스의 노드와 문서의 글도 건넬 수 있습니다. 세 가지의 연결을 참고하세요.
할 수 있는 일
| 이렇게 말하면 | 이렇게 합니다 |
|---|---|
| 「웹에서 찾아 줘……」 | 찾아보고, 답에 출처를 표시합니다 |
| 「……참고 이미지를 찾아 줘」 | 이미지를 검색해 썸네일 한 줄로 보여 줍니다. 복사해서 캔버스에 붙여 넣을 수 있습니다 |
| 이미지, 동영상, 오디오를 첨부해 묻기 | 내용을 읽고 무엇이 있는지 설명합니다 |
| 「어떤 모델이 맞을까?」「얼마나 들어?」 | 생성 모델, 설정, 가격을 찾아봅니다 |
| 「캔버스에 ……을 꾸려 줘」 | 제안 카드를 보여 줍니다. 「사용」을 누르면 노드와 연결이 지금 열린 캔버스에 놓입니다 |
| 「이 기능은 어떻게 써?」 | 제품 사용법을 설명합니다 |
원하는 것이 분명하지 않으면 Agent가 먼저 묻고, 답을 기다렸다가 이어 갑니다.
출처가 붙은 웹 검색 답변:

이미지를 첨부해 물으면 무엇이 보이는지 알려 줍니다. 여기서는 예제에서 생성한 포스터를 첨부했습니다:

제안 카드:

Agent가 볼 수 있는 것
Agent는 내 화면을 볼 수 없습니다. 내가 건넨 것만 봅니다. 첨부 파일, 그리고 캔버스나 문서에서 「Agent에 추가」한 내용입니다. 문서를 고치지 않으며, 캔버스는 제안 카드를 통해서만 바뀌고 내가 「사용」을 눌러야 반영됩니다.
메모리
Agent의 기억은 두 단계이고, 둘 다 나만의 것입니다.
| 기억 | 범위 |
|---|---|
| Project 기억 | 대화를 넘어 남고, 이 Project에서 정한 것을 기억합니다 |
| 대화 기억 | 지금 대화 안에서만 쓰입니다 |
대화가 길어지면 「이 대화의 기억을 정리하는 중…」이라고 표시하고, 정리한 뒤 답합니다.
크레딧
대화는 한 번마다 실제로 쓴 만큼 크레딧을 소모합니다. 가격은 가격에서 확인하세요.